최근 연구에 따르면 게임 커뮤니티에서 우려스러운 추세가 나타나고 있다. 여성 게이머 3분의 2가 여전히 온라인 괴롭힘을 경험하고 있는 것으로 드러났다.
스카이뉴스의 '게임계가 여전히 여성 문제를 안고 있는 이유' 보고서는 게임 공간, 특히 디스코드와 멀티플레이어 게임에서 지속되는 여성 혐오를 조명했다.
게임계의 지속적인 괴롭힘
브라이터의 제니 맥빈이 수행한 이 연구는 여성 게이머들이 성차별적 발언부터 심각한 위협에 이르기까지 다양한 괴롭힘에 직면하고 있음을 보여준다.
영국과 미국의 약 1,000명의 여성을 대상으로 한 이 조사에 따르면, 2022년 여성 게이머의 72%가 온라인 독성을 경험했다고 보고했다. 이 수치는 2023년 65%로 약간 감소했지만, 여전히 우려할 만한 수준이다.
맥빈은 이 결과에 대해 "2019년 연구를 시작한 이래 처음으로 긍정적인 변화가 있었다"며 "65%로 감소한 것은 상당한 감소다. 좋은 소식이지만 모든 것이 괜찮아졌다고 가정할 수는 없다. 여전히 여성 3명 중 2명이 괴롭힘을 경험하고 있다"고 말했다.
보고된 괴롭힘이 줄어들었음에도 불구하고, 조사 대상 여성의 20%는 괴롭힘에 대한 두려움으로 온라인 게임을 완전히 포기했다. 또한 응답자의 10명 중 1명은 강간 위협을 받았다고 보고했다.
실제 괴롭힘 경험
테크 저널리스트 미키 캐롤은 디스코드 서버에 가입한 지 몇 초 만에 겪은 개인적인 온라인 괴롭힘 경험을 공유했다.
캐롤의 프로필 사진이 그녀를 여성으로 식별하자 다른 게이머의 공격적인 반응을 불러일으켰다. 가해자의 메시지에는 모욕과 위협의 폭풍이 포함되어 있었다: "너는 여자야. 더러운 여자야. 우리는 여자를 좋아하지 않아, 우리는 여기서 남자를 좋아해. 넌 걸레야. 알고 있지? 넌 빌어먹을 여자니까, 모든 여자는 걸레고, 넌 유통기한이 지났어."
여성 게이머에 미치는 영향
유로게이머와의 대화에서 19세 프랑스 e스포츠 프로 마틸드는 업계에서 여성이 직면한 도전에 대해 "게임에서 여성이 되는 것은 무서운 일이에요. 자신감이 필요해요... 누군가 나를 공격하면 나도 반격할 거예요"라고 말했다.
다양성 및 포용성 에이전시 NNESAGA의 창립자 스테파니 이조마는 게임 분야에서 흑인 여성이 직면한 복합적인 도전을 강조했다. 그녀는 유로게이머에 "저는 흑인 여성이고 이 분야에서 흑인 여성은 다른 누구보다 더 많은 학대를 받습니다"라고 말했다.
디스코드의 대응
이 문제에 대해 디스코드는 스카이뉴스에 괴롭힘이 보고되면 신속한 조치를 취한다고 확언했다. 디스코드 대변인은 "안전은 우리 서비스의 모든 측면에 통합되어 있습니다"라고 말했다.