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    AMD, 게이밍 매출 59% 급감에 클라이언트·게이밍 부문 통합... 사업 집중도 높인다

    Kaustubh Bagalkote 2025-02-05 18:36:58
    AMD, 게이밍 매출 59% 급감에 클라이언트·게이밍 부문 통합... 사업 집중도 높인다
    어드밴스드 마이크로 디바이시즈(AMD)가 클라이언트 부문과 게이밍 부문을 단일 보고 부문으로 통합한다고 발표했다. 이는 2024년 4분기 게이밍 매출이 전년 동기 대비 59% 급감한 5억6300만 달러를 기록한 데 따른 조치다.
    주요 내용
    반도체 거인 AMD는 2025년 1분기 재무제표부터 이 구조조정을 시행할 예정이다.
    진 후 최고재무책임자(CFO)는 4분기 실적발표 컨퍼런스콜에서 "사업 관리 방식에 맞춰 클라이언트 부문과 게이밍 부문을 하나의 보고 부문으로 통합할 계획"이라며 "따라서 데이터센터, 클라이언트·게이밍, 임베디드 등 3개 부문으로 보고할 것"이라고 밝혔다.
    게이밍 부문의 급격한 감소는 주로 주요 고객사인 마이크로소프트와 소니가 채널 재고 감축에 주력하면서 반주문형(semi-custom) 칩 판매가 줄어든 데 따른 것이다. 다만 AMD는 4분기에 게임 콘솔 누적 출하량이 1억 대를 돌파하는 중요한 이정표를 달성했다고 설명했다.
    리사 수 AMD 회장 겸 최고경영자(CEO)는 실적................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................
    이 기사는 AI로 번역되어 일부 오류가 있을 수 있습니다.