비공개 기업 밸브의 PC 게임 플랫폼인 스팀의 최신 사용자 데이터에 따르면 마이크로소프트(MSFT)와 소니(SONY)가 곤경에 처할 수 있는 것으로 나타났다. 스팀은 1월 1일 동시 접속자 수 4,200만 명을 돌파하며 플랫폼 사상 최고치를 경신했다. 이 새로운 기록은 PC 게임의 대규모 성장을 보여주며 비디오 게임 시장에서 마이크로소프트의 엑스박스와 소니의 플레이스테이션에 대한 경쟁을 심화시켰다.
PC 게임과 콘솔 게임은 역사적으로 겹치지 않았지만, 그 격차는 좁혀지고 있다. 엑스박스와 플레이스테이션 모두 지난 몇 년간 더 많은 플레이어에게 도달하고 판매 수익을 늘리기 위해 독점 게임을 스팀에 출시하기 시작했다. 이는 지금까지 견고한 전략이었으며 PC 게임과 콘솔 게임 사용자층의 차이로 인해 콘솔 판매에 타격을 주지는 않았을 것으로 보인다.
문제는 밸브가 비디오 게임 콘솔 시장에서 마이크로소프트와 소니의 입지에 도전하려 한다는 점이다. 이 회사는 콘솔 시장에서 경쟁하기 위해 설계된 리눅스 기반 컴퓨터인 스팀 머신을 부활시킬 예정이다. 스팀 머신의 가격과 출시일은 알려지지 않았지만, 콘솔 게임 시장에서 엑스박스와 플레이스테이션의 지배력을 잠식하는 동시에 더 많은 플레이어를 스팀으로 끌어들일 수 있다.
마이크로소프트 주식은 화요일 거의 1% 하락했으며, 연초 대비 2.12% 하락세를 이어갔다. 그럼에도 불구하고 이 주식은 지난 12개월 동안 14.8% 상승했다.
소니 주식은 화요일 3.22% 하락했으며, 연초 대비 4.8% 하락세를 확대했다. 하락에도 불구하고 SONY 주식은 지난 12개월 동안 여전히 26.66% 상승했다.

팁랭크스 주식 비교 도구를 활용하면 투자자들은 증권가가 이 두 주식 중 어느 것을 선호하는지 확인할 수 있다. 마이크로소프트는 적극 매수 등급으로 소니의 보통 매수 등급보다 높은 증권가 컨센서스 등급을 받았다. 그러나 SONY 주식은 39.52%의 상승 여력으로 MSFT 주식의 33.42% 가능 상승 여력보다 높은 상승 잠재력을 보유하고 있다.
