데이터 센터용 칩 공급과 인공지능(AI) 애플리케이션 개발 경쟁 속에서 간혹 잊기 쉬운 사실이 있다. 바로 칩 제조업체 인텔(INTC)이 일반 사용자와 PC 게이머를 위한 칩도 생산한다는 점이다. 그러나 최근 보고서들은 인텔의 이 분야 작업이 여전히 진행 중이며 상당히 좋은 성과를 내고 있다고 시사한다. 그럼에도 불구하고 투자자들은 다소 실망한 반응을 보였고, 금요일 오후 거래에서 주가는 소폭 하락했다.
Arc 그래픽 카드 라인이든 최신 온보드 그래픽 처리 장치(GPU)인 Xe든, 인텔은 다양한 분야에서 게이머들에게 강력한 성능을 제공하는 것으로 나타났다. 예를 들어, Arc B 시리즈 GPU는 위쳐 III: 와일드 헌트 플레이어들에게 최대 35%의 그래픽 품질 향상을 제공했다. 한편 레지던트 이블: 레퀴엠 플레이어들도 구체적인 수치는 덜 명확하지만 확실한 성능 업그레이드를 경험했다.
인텔은 고성능 그래픽 카드로 특별히 알려진 적은 없었지만, 이러한 성과를 통해 여전히 많은 구매자들이 관심을 보이는 시장에서 우위를 주장할 수 있을 것으로 보인다. 특히 데이터 센터 애플리케이션과 인공지능(AI) 개발에 투입되는 GPU 시스템의 양을 고려하면 더욱 그렇다.
한편, 인텔과 삼바노바의 새로운 계약은 인텔이 원했던 계약은 아닐 수 있지만, 여전히 AI 경쟁에서 한 걸음 전진을 의미한다. 두 회사 간 수년간의 새로운 파트너십이 체결되면서 이 파트너십의 구상이 드러나고 있으며, 흥미로운 파급 효과를 가져올 것으로 보인다.
보고서에 따르면, 삼바노바의 AI 가속기 칩은 인텔의 프로세서 라인과 일부 네트워킹 제품에 통합될 예정이다. 최종 결과는 데이터 센터 사용자와 기업 사용자 모두에게 동등하게 잘 작동하는 "풀스택 AI 솔루션"이다. 이는 또한 엔비디아(NVDA)의 대안으로서 특히 유용할 수 있다.
월가에서 애널리스트들은 지난 3개월간 8건의 매수, 21건의 보유, 4건의 매도 의견을 제시하며 INTC 주식에 대해 보유 컨센서스 등급을 부여했다. 지난 1년간 주가가 91.57% 상승한 후, INTC의 평균 목표주가는 주당 48.21달러로 6.26%의 상승 여력을 시사한다.
