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게임 업계 전문가 절반 이상 "AI가 시장에 부정적 영향 미친다"고 믿어

2026-01-31 01:49:39
게임 업계 전문가 절반 이상

GDC 페스티벌 오브 게이밍이 2026년 게임 산업 현황 보고서를 발표했으며, 인공지능(AI)이 설문에 응답한 게임 개발자들 사이에서 뜨거운 화제였다. 이 조사에 따르면 현재 게임 업계 전문가의 38%가 생성형 AI 도구를 사용하고 있다. 이는 개발자의 30%가 이 도구를 채택하고 있으며, 퍼블리싱 회사 직원의 58%가 사용하고 있는 것을 포함한다.



AI 사용 증가가 예상되지만, 그것이 직원들에게 긍정적으로 받아들여지고 있다는 의미는 아니다. 2026년 게임 산업 현황 보고서는 또한 게임 업계 전문가의 52%가 생성형 AI가 업계에 부정적인 영향을 미친다고 믿고 있다고 지적했다. 게임 업계 전문가들 사이에서 생성형 AI에 대한 부정적 의견은 작년의 30%, 그 전년도의 18%와 비교할 때 새로운 최고치에 도달했다.



생성형 AI가 게임 산업에 긍정적인 영향을 미친다는 질문에 경영진의 19%와 비즈니스 운영 및 서비스 부문 직원의 19%가 AI 편에 섰다. 이는 개발 간소화를 추구하는 기업 리더들과 직원들 사이에 가능한 괴리를 보여준다.



게임 주식에 미치는 영향



게임 개발자들이 생성형 AI 사용에 대해 의견이 갈리면서, 이를 게임에 구현하려는 기업들에게 문제가 될 수 있다. 이는 또한 자신들이 플레이하는 게임에 생성형 AI 요소가 포함되는 것에 대해 특히 목소리를 높여온 게이머들의 반발을 초래할 위험이 있다.



게임 개발에 생성형 AI를 추가하기 시작한 것으로 알려진 기업들은 다음과 같다.




  • 마이크로소프트(MSFT)의 액티비전 블리자드

  • 유비소프트(UBSFY)

  • 로블록스(RBLX)

  • 스퀘어 에닉스(SQNXF)



증권가는 어떤 AI 게임 주식을 선호하나



팁랭크스 주식 비교 도구를 활용하면, 투자자들은 이들 AI 게임 주식 중 증권가가 어떤 종목을 선호하는지 확인할 수 있다. 마이크로소프트는 강력 매수로 가장 낙관적인 증권가 컨센서스 등급을 받았으며, 로블록스가 보통 매수로 뒤를 이었고, 유비소프트와 스퀘어 에닉스는 의미 있는 증권가 커버리지가 부족하다. 로블록스 주식은 85.63%로 가장 높은 상승 잠재력을 보유하고 있으며, 마이크로소프트는 39.94%의 상승 가능성을 나타냈다.





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이 기사는 AI로 번역되어 일부 오류가 있을 수 있습니다.