마이크로소프트(MSFT)가 코파일럿 개발에 얼마나 많은 시간과 노력, 자원을 투입했는지 기억할 것이다. 또한 코파일럿을 거의 모든 제품에 탑재하기 위해 얼마나 공을 들였는지도 기억할 것이다. 이제 코파일럿의 신뢰성이 큰 타격을 입었다. 마이크로소프트가 코파일럿을 "오락 목적으로만 사용"하라고 선언했기 때문이다. 마이크로소프트 사업의 거대한 새 부문이 기본적으로 게임이 된 셈이다. 투자자들은 불만을 표했지만, 월요일 오후 거래에서 주가는 소폭 하락하는 데 그쳤다.
최근 공개된 마이크로소프트 코파일럿 이용 약관을 살펴보면, 마이크로소프트의 코파일럿이 기대만큼 훌륭하지 않을 수 있다는 우려스러운 사실이 드러났다. 또한 마이크로소프트가 쏟아부은 막대한 투자 가치가 없을 가능성도 있다. 2025년 10월에 업데이트된 이용 약관에 따르면, 이 대규모 언어 모델(LLM)은 오락용으로만 사용하도록 설계되었으며 "중요한 조언"에는 사용해서는 안 된다고 명시되어 있다. 그리고 마지막 결정타로, 마이크로소프트는 "코파일럿 사용은 본인 책임"이라고 선언했다.
이 문구는 "정형화된 문구"로 설명되며, 소송에 대한 선제적 조치로 마련된 것으로 보인다. 그러나 이는 마이크로소프트가 지난 몇 달간 진행해온 많은 마케팅 및 홍보 활동의 취지와 명백히 배치된다.
한편, 레트로 게임 팬들에게 반가운 소식이 전해졌다. 한때 Xbox 스토어에서 삭제되었던 Xbox 360 게임들이 잠시 다시 등장한 것이다. 보도에 따르면 해당 게임들은 몇 시간 만에 다시 목록에서 제외되었지만, 스토어에 잠깐 복귀한 것만으로도 일부에서는 하위 호환성에 대한 소식을 기대하게 되었다.
GDC 2026에서 전해진 소식에 따르면, 게임 보존이 이전보다 마이크로소프트 사업의 더 큰 부분을 차지할 것이라고 한다. 특히 올해 Xbox 25주년을 맞이하는 만큼 더욱 그렇다. 마이크로소프트는 2021년 라이선스 문제와 기술적 한계를 이유로 하위 호환성을 공식적으로 중단했다. 그러나 이제 내년에 새로운 시스템이 출시될 가능성이 있는 가운데, PC 스타일의 Xbox Helix에서 작동하도록 설계된 Xbox 360 에뮬레이터가 곧 출시될 수 있다.
월가에서 애널리스트들은 지난 3개월간 34건의 매수와 3건의 보유 의견을 제시하며 MSFT 주식에 대해 강력 매수 컨센서스 등급을 부여했다. 지난 1년간 주가가 4.36% 상승한 후, 평균 MSFT 목표주가는 주당 582.17달러로 56.31%의 상승 여력을 시사한다.
