해즈브로 (HAS)는 수요일 비디오 게임 계획 변경을 발표하면서 게이머들 사이에서 뜨거운 화제가 되었다. 이 엔터테인먼트 기업은 월가 전망치를 상회한 2026년 2분기 실적 보고서와 함께 이번 업데이트를 제공했다. 해즈브로는 해당 보고서에서 가이던스도 상향 조정했다. 이는 회사에 긍정적인 소식이지만, 게임 개발에 있어서는 대대적인 변화를 수반한다.
해즈브로의 크리스 콕스 최고경영자는 "우리는 포트폴리오를 검토했고 해즈브로의 디지털 미래를 위한 계획을 업데이트했다"고 말했다. 이러한 변화에는 2028년 출시 예정이었던 여러 게임의 취소가 포함된다. 회사는 또한 이번 분기에 관련 자본화 비용에 대해 5,600만 달러의 비현금 감액을 보고했다.
이러한 축소에도 불구하고 콕스는 일부 게임이 여전히 개발 중임을 확인했다. 그 중에는 2027년 출시 예정인 엑소더스와 워록이 있다. 최고경영자는 이 두 타이틀이 "큰 잠재 고객층, 강력한 장르 적합성, 프랜차이즈 잠재력, 그리고 초기 게임을 넘어서는 의미 있는 기회"에 집중하려는 회사의 계획을 대표한다고 언급했다.
이 소식과 함께 콕스는 해즈브로가 앞으로 더욱 비용 절감에 집중할 것이라고 밝혔다. 이는 게임 개발을 저비용 지역으로 이전하고 개발 지원을 위해 파트너에게 더 많이 의존하는 방식으로 전환될 것이다. 이러한 변화의 결과로 회사는 2028년까지 총 디지털 지출이 연간 최소 25% 감소할 것으로 예상하고 있다.
해즈브로의 게임 지출 축소 결정은 비디오 게임 산업이 다소 어려운 시기를 겪고 있는 시점에 나왔다. AI 붐으로 인해 게임 콘솔에 사용되는 컴퓨터 부품을 포함한 비용이 증가했다. 또한 스튜디오들이 더 높은 그래픽 품질을 추구하면서 개발 비용이 급증했다. 이는 게임 콘솔과 비디오 게임의 가격을 상승시켰다.
월가로 눈을 돌리면, 해즈브로에 대한 증권가의 컨센서스 등급은 적극 매수로, 지난 3개월간 9건의 매수와 2건의 보유 등급을 기록했다. 이와 함께 평균 HAS 주식 목표가는 105.91달러로, 주가의 잠재적 상승 여력은 18.53%다. (HAS 주가 전망 참조)
