비디오 게임 플랫폼 로블록스(RBLX)가 더 많은 성인 사용자를 유치하여 사용자 기반을 확대하려 하고 있다. 야후 파이낸스와의 인터뷰에서 데이비드 바수키 최고경영자는 플랫폼의 연령 인증을 받은 18세 이상 부문이 전년 대비 50% 이상 성장하고 있으며, 이를 향후 성장의 강력한 신호로 보고 있다고 밝혔다. 실제로 로블록스는 최근 기대치를 상회하는 4분기 예약 매출 22억 달러를 기록하며 전년 대비 55% 증가했다. 또한 회사는 2026년 매출 성장률을 23%에서 29%로 전망하고 있어, 이 전략이 탄력을 받고 있음을 시사한다.
이러한 전환의 주요 동력은 1월에 출시된 로블록스의 새로운 연령 인증 시스템으로, 페르소나와의 파트너십을 통해 얼굴 인식 기술을 사용한다. 인증이 완료되면 사용자는 연령별로 그룹화되어 광고주와 성인 플레이어에게 어필할 수 있는 보다 통제된 환경을 조성한다. 투자자들은 로블록스가 18세 미만 청중을 넘어 다각화할 수 있음을 보여주자 주가를 급등시키며 이러한 변화를 환영했다.
흥미롭게도 바수키는 회사가 익숙한 "문화적 히트작"에 의존하는 동시에 성인을 위한 롤플레잉 및 스포츠 게임과 같이 수익성이 높은 장르로 확장하고 있다고 말했다. 동시에 로블록스는 크리에이터 생태계를 대체하기보다는 개선하기 위해 인공지능을 활용하고 있다. 경쟁사 주식들이 알파벳의 새로운 AI 도구로 인해 흔들렸던 반면, 바수키는 로블록스가 이미 400개 이상의 내부 AI 모델을 운영하여 크리에이터가 더 나은 콘텐츠를 구축하고 대규모 멀티플레이어 경험을 지원하도록 돕고 있다고 말했다(GOOGL).
월가에서 애널리스트들은 지난 3개월간 14건의 매수, 6건의 보유, 1건의 매도 의견을 바탕으로 RBLX 주식에 대해 보통 매수 합의 등급을 부여했다. 또한 RBLX의 평균 목표주가는 주당 108.76달러로 61%의 상승 여력을 시사한다.
