웨이보(WB)가 1분기 실적 발표를 진행했다. 주요 내용은 다음과 같다.
웨이보의 최근 실적 발표는 신중하면서도 낙관적인 분위기를 띠었다. 경영진은 견조한 매출 및 광고 성장세와 사용자 감소, 비용 증가, 업종 역풍 사이에서 균형을 맞췄다. 경영진은 이번 분기를 전환기로 규정하며 동영상 참여도 개선과 AI 기반 수익화를 강조하는 한편, 마진 압박과 여전히 불확실한 거시경제 환경 속에서 규율 있는 투자를 강조했다.
웨이보는 총 순매출 4억2130만 달러를 기록해 전년 동기 대비 6% 증가했으며, 환율 변동을 제외하면 1% 성장했다. 광고가 다시 주요 성장 동력이 됐다. 광고 매출은 9% 증가한 3억6980만 달러를 기록했고, 비GAAP 영업이익은 1억1980만 달러로 비GAAP 영업이익률 28%를 달성했다. 순이익은 9190만 달러로 희석 주당순이익은 0.34달러를 기록했다.
2026년 3월 평균 일일 활성 사용자는 2억5400만 명으로 전체 사용자 지표가 압박을 받는 가운데서도 전분기 대비 소폭 증가했다. 동영상이 밝은 부분으로 부상했다. 동영상 재생 페이지에서 보낸 총 시간은 전년 동기 대비 두 자릿수 성장을 기록했고, 1인당 동영상 시청 시간은 더욱 빠르게 확대됐다. 이는 상위 계정과 오리지널 동영상 게시물의 강력한 증가에 힘입은 것이다.
웨이보는 광고 타겟팅과 입찰부터 크리에이티브 생성까지 AI를 핵심 사업에 접목해 캠페인 성과와 사용자 관련성을 높이고 있다. 플랫폼은 AI 창작 도구를 개방해 약 3000명의 크리에이터가 약 8000개의 AI 콘텐츠를 제작했으며, AI 관련 전문 콘텐츠, 트렌딩 주제, 크리에이터 활동이 1월부터 5월 사이 30% 이상 증가했다.
프로모션 피드는 향상된 광고 매칭과 AI 통합으로 캠페인 효율성과 수요 충족이 개선되면서 견조한 성장을 달성했다. 인터넷 서비스, 지역 서비스, 자동차 등 주요 수직 부문이 선두를 달렸고, 의류 및 신발 광고는 이벤트 중심 프로모션과 유명인 주도 캠페인에 힘입어 전년 동기 대비 두 자릿수 성장을 기록했다.
회사는 대차대조표 건전성을 강조하며 분기 말 현금, 현금성 자산, 단기 투자가 25억9000만 달러로 연말 24억1000만 달러에서 증가했다고 밝혔다. 1분기 영업현금흐름은 1억6400만 달러에 달했으며, 웨이보는 연간 현금 배당으로 약 1억5000만 달러를 환원했다. 이는 ADS당 약 0.61달러의 배당금에 해당한다.
웨이보는 다섯 번째 ESG 보고서 발간으로 비재무적 진전을 강조하며 지속가능성과 거버넌스에 대한 지속적인 노력을 보여줬다. 이러한 노력은 MSCI가 회사의 ESG 등급을 BB에서 AA로 상향 조정하면서 외부 검증을 받았다. 이는 비재무적 리스크와 스튜어드십에 점점 더 주목하는 투자자들 사이에서 회사의 위상을 높였다.
2026년 3월 월간 활성 사용자는 5억6200만 명으로 전년 동기 대비 및 전분기 대비 소폭 감소세를 이어갔다. 경영진은 이를 순수한 수요보다는 전략적 선택에 따른 것이라고 설명했다. 회사는 의도적으로 채널 투자를 합리화하고 정보 피드를 개편하면서, 사용자 수 성장보다 유지 품질과 수익화를 우선시하며 일부 월간 활성 사용자 감소를 수용하고 있다.
부가가치 서비스 매출은 5160만 달러로 전년 동기 대비 11% 감소했으며, 환율 변동을 제외하면 15% 감소했다. 이는 주로 게임 관련 제품의 부진한 실적 때문이다. 경영진은 온라인 게임 부문이 새로운 블록버스터 출시 없이 하락 궤도를 유지하고 있어 보다 회복력 있는 광고 사업 대비 구조적 부담이 되고 있다고 언급했다.
총 비용 및 지출은 전년 동기 대비 13% 증가한 3억150만 달러를 기록했다. 이는 주로 회사가 성장 이니셔티브에 투자하면서 광고 제작 및 마케팅 지출이 증가했기 때문이다. 이러한 지출로 영업이익률은 28%로 1년 전 33%에서 하락했다. 이는 단기 수익성과 제품, AI, 참여도 우선순위 자금 조달 사이의 상충관계를 보여준다.
경영진은 주요 광고주 카테고리 전반에 걸쳐 고르지 못한 수요를 지적했다. 휴대폰 관련 광고는 치열한 경쟁과 부품 비용 상승으로 향후 예산을 제약할 수 있는 가운데 소폭 성장에 그쳤다. 생활용품은 일부 순차적 회복에도 불구하고 여전히 전년 수준에 미치지 못했다. 이는 불안정한 거시경제 환경에서 재량적 마케팅 지출에 대한 광범위한 압박을 반영한다.
주요 고객 알리바바의 광고 매출은 4330만 달러로 전년 동기 대비 2% 증가했지만 환율 변동을 제외하면 4% 감소했다. 이는 캠페인 시기와 일회성 예산에 대한 민감도를 보여준다. 경영진은 제품 출시 주기 및 거시경제 압박과 연계된 수직 부문 전반의 예산 변동성이 분기별 광고 실적 변동의 핵심 요인으로 남아 있다고 강조했다.
내부 AI 도구와 외부 크리에이터 파일럿이 진행 중이지만, 웨이보는 AI 생성 콘텐츠와 광고 형식의 상업화에 신중하게 접근하고 있다. 경영진은 대중 수용 우려를 언급했으며 아직 AI 결과물의 대규모 수익화를 추진하지 않고 있다. 혁신과 브랜드 안전성 및 사용자 신뢰 고려 사이에서 균형을 맞추고 있다.
2026년을 내다보며 경영진은 사용자 수 성장 추구보다는 사용자 유지 및 수익화 심화로의 전략적 전환을 시사했다. 3월 월간 활성 사용자 5억6200만 명과 일일 활성 사용자 2억5400만 명을 기반으로 한다. 경영진은 지속적인 정보 피드 최적화와 동영상 확대가 체류 시간과 충성도를 높일 것으로 기대한다. 한편 광고 타겟팅, 입찰, 크리에이티브의 AI 개선은 강력한 유동성과 지속적인 배당에 힘입어 비용 및 업종 역풍에도 불구하고 보다 효율적인 매출 성장을 견인하는 것을 목표로 한다.
웨이보의 실적 발표는 전환기에 있는 플랫폼의 모습을 그렸다. 개선된 광고 추세, 동영상 참여도 증가, AI 이니셔티브가 월간 활성 사용자 감소, 게임 부진, 마진 축소로 상쇄됐다. 투자자들에게 핵심은 피드, 동영상, AI에 대한 규율 있는 투자가 향후 분기에 비용 증가와 거시경제 변동성을 능가하는 지속 가능한 수익화 성과로 이어질 수 있는지 여부다.