게임스톱 (GME) 주식이 시장 예상을 웃도는 2026 회계연도 2분기 실적을 발표한 후 장전 거래에서 0.71% 상승했다. 회사는 또한 연간 조정 EBITDA 전망치를 6억 5천만 달러 이상으로 상향 조정했는데, 이는 지난 6월 제시한 6억 달러 이상 목표에서 증가한 수치다. 실적 발표 후 이사 로렌스 청은 약 103만 달러 상당의 GME 주식 55,000주를 매수했다.
게임스톱은 순이익 2억 9,870만 달러를 기록했는데, 이는 전년 동기 1억 6,860만 달러에서 증가한 수치다. 이베이 지분에서 발생한 이익이 회사의 실적 개선에 기여했다. 그러나 매출은 전년 동기 9억 7,220만 달러에서 7억 9,020만 달러로 감소했다. 게임스톱은 닌텐도 스위치 2 출시 효과 부재, 지속적인 매장 폐쇄, 프랑스 사업 매각 등이 매출 감소의 일부 원인이라고 밝혔다.
게임스톱의 2분기 실적 발표 후 청은 화요일 청 캐피털을 통해 약 103만 달러 상당의 주식 55,000주를 매수했다. SEC 제출 서류에 따르면 그는 클래스 A 보통주를 주당 평균 18.7992달러에 매수했다. 이번 매수로 청 캐피털의 게임스톱 보유 주식은 143,000주로 증가했다.
팁랭크스의 내부자 거래 활동 도구에 따르면, 기업 내부자들이 지난 3개월 동안 71만 6,400달러 상당의 주식을 매수했음에도 불구하고 GME는 부정적 내부자 신뢰 신호를 보이고 있다.

청의 최근 매수는 투자자들에게 긍정적인 신호를 제공한다. 그러나 내부자 매수만으로는 게임스톱의 전반적인 전망을 바꾸지 못한다. 투자자들은 회사가 매출 감소를 관리하면서 강력한 수익성을 유지하고 핵심 사업을 개선할 수 있는지 지켜볼 필요가 있다.
GME 주식은 18.89달러에 거래되고 있으며, 이는 52주 최저가인 17.79달러에 근접한 수준이다. 주가는 또한 지난 1년간 거의 20% 하락했다. 투자자들은 게임스톱의 전략과 라이언 코헨의 회사 계획을 계속 주시하고 있다. 올해 초 코헨은 아마존에 대항할 강력한 경쟁자를 구축하기 위해 이베이 (EBAY)를 약 560억 달러에 인수하려 했다. 이베이는 제안을 거부했지만, 코헨은 거래 추진에 여전히 관심이 있다고 밝혔다.
팁랭크스 AI 애널리스트는 오픈AI 5.2 모델을 사용하여 GME에 중립 등급을 부여했다. GME는 69점을 기록했으며 목표주가는 21달러로, 현재 수준에서 11.17%의 상승 여력을 시사한다.
