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게임 업계 침체기에 비디오 게임 주식들은 어떤 성과를 보일까

2025-09-30 03:39:51
게임 업계 침체기에 비디오 게임 주식들은 어떤 성과를 보일까

비디오 게임 주식이 오늘 화제가 되고 있다. 모틀리 풀의 새로운 보고서에 따르면 미국 시장이 지난 몇 년간 침체를 겪고 있는 것으로 나타났기 때문이다. 2019년 미국 게임 산업 매출은 593억 달러로 보고됐는데, 이는 영화, 음악, 출판 산업을 합친 것보다 뛰어난 인상적인 수치다. 하지만 2019년 매출과 이후 5년간의 매출을 비교해보면 침체에 대한 우려가 제기된다.

지난 6년간 미국 비디오 게임 산업 매출을 간략히 정리하면 다음과 같다:

  • 2019년 593억 달러 기록.
  • 2020년 577억 달러 기록.
  • 2021년 612억 달러 기록.
  • 2022년 574억 달러 기록.
  • 2023년 595억 달러 기록.
  • 2024년 593억 달러 기록.

이는 명백한 침체 사례를 보여준다. AAA 게임 스튜디오들이 개발 비용 상승과 소비자 유치의 어려움을 겪고 있기 때문이다. 이는 부분적으로 현재 게임 디자인 철학과 메시지에 대한 반발에서 비롯된다. 문화 전쟁이 게임 산업에서 계속해서 중심 이슈로 남아있기 때문이다. 또한 최적화 부족, 게임의 수익화, 기타 문제들이 AAA 게임 시장에 오점을 남겼다.

오늘 비디오 게임 주식 움직임

게임 산업 침체 보고서는 좋은 소식이 아니지만, 오늘 다른 소식들이 투자자들을 흥분시키고 있다. 일렉트로닉 아츠의 새로운 사모화 거래가 포함된다. 이로 인해 월요일 회사 주가가 4.65% 상승했다. 테이크투 주식도 1.25% 상승했고, 닌텐도 주식은 1.13% 올랐으며, 마이크로소프트는 주가가 소폭 상승했다. 하지만 소니 주식은 오늘 2.37% 하락했다.

비디오 게임 주식 비교

팁랭크스 주식 비교 도구를 보면, 트레이더들은 애널리스트들이 선호하는 비디오 게임 주식을 확인할 수 있다. 마이크로소프트와 테이크투 모두 컨센서스 강력매수 등급을 받았고, 소니, 닌텐도, 일렉트로닉 아츠는 보통매수 등급을 받았다. 마이크로소프트가 22.02%로 가장 높은 상승 잠재력을 보이며, 닌텐도가 12.78%, 소니가 6.62%, 테이크투가 3.69%로 뒤를 이었다.

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이 기사는 AI로 번역되어 일부 오류가 있을 수 있습니다.