현재 기술 대기업 마이크로소프트(MSFT)의 게임 부문 상황이 좋지 않다. 지난 몇 년간 주요 경쟁사인 소니(SONY)에게 체계적으로 밀리고 있다. 마이크로소프트의 인력 감축과 가격 인상까지 더해지면서 일각에서는 마이크로소프트가 게임 시장에서 완전히 철수하려는 것 아니냐는 관측까지 나온다. 하지만 새로운 보도에 따르면 더 큰 계획이 진행 중일 수 있으며, 이는 투자자들에게 긍정적으로 받아들여졌다. 마이크로소프트 주가는 월요일 오후 거래에서 소폭 상승했다.
마이크로소프트의 최근 실적은 좋지 않다. 마이크로소프트는 2025년에 Xbox 시리즈 S와 시리즈 X를 합쳐 170만 대를 판매한 것으로 알려졌다. 절대적인 수치로는 나쁘지 않지만, 상대적으로 보면 참담하다. 오리지널 닌텐도 스위치는 올해 340만 대를 판매해 마이크로소프트 판매량의 약 두 배에 달한다. 더 심각한 것은 오리지널 스위치가 2017년에 출시된 제품이라는 점이다.
이는 폐쇄형 생태계라는 기존 모델이 마이크로소프트에게 그다지 효과적이지 않다는 것을 분명히 보여주며, 마이크로소프트가 순수 콘솔 시장에서 PC 게임도 구동할 수 있는 콘솔로의 전환을 적극 검토하는 이유를 설명한다. 이 전략의 유일한 단점은 스팀도 똑같은 일을 하고 있으며, 마이크로소프트보다 몇 년 앞서 시장에 나올 수 있다는 점이다. 따라서 마이크로소프트의 게임 사업 미래는 클라우드 게임과 크로스 플랫폼 운영에 초점을 맞추는 방향으로 변화하고 있다. 하지만 이것이 마이크로소프트 게임 부문을 침체에서 벗어나게 하기에 충분할까?
한편 AI 개발 부문에서 CEO 사티아 나델라는 새로운 회의 전략을 도입하고 있는 것으로 알려졌다. 이 전략은 고위 임원들을 배제하고 개발자에 초점을 맞춰 "AI 프로젝트에 직접 참여하는 하위 기술 직원들"에게 나델라와의 직접 소통 기회를 제공한다.
이 회의 방식은 새로운 팀즈 채널과 결합되어 AI 개발 속도를 높이는 동시에 나델라가 "필터링되지 않은 통찰"을 얻을 수 있도록 한다. 이 전략은 "혼란스럽고 무질서하다"고 묘사되지만, 이는 의도된 것으로 나델라가 실제 업무를 수행하는 사람들로부터 직접 정보를 얻을 수 있도록 보장한다. 이는 나델라가 고위 경영진에게 새로운 변화에 동참하거나 회사를 떠나라고 요구했다는 이전 보도와도 일치한다.
월가 증권가는 최근 3개월간 32건의 매수와 2건의 보유 의견을 제시하며 MSFT 주식에 대해 강력 매수 컨센서스 등급을 부여했다. 지난 1년간 주가가 10.85% 상승한 가운데, 평균 MSFT 목표주가는 주당 631.36달러로 29.98%의 상승 여력을 시사한다.
