게임스톱(GME) 주식이 9월 9일 발표된 2분기 실적이 시장 예상치를 상회하면서 장 전 거래에서 9% 이상 상승했다. 이 비디오게임 소매업체는 2025 회계연도 2분기 매출이 전년 동기 대비 22% 증가한 9억7220만 달러를 기록했다. 주당순이익(EPS)은 0.25달러로, 전년 동기 0.01달러에서 크게 개선됐다. 이는 게임스톱이 5분기 연속 흑자를 달성하고 월가의 예상치를 뛰어넘은 것으로, 기업 회생 전략이 성과를 내고 있음을 보여준다.
하드웨어와 수집품 판매가 성장 견인 게임스톱은 이번 분기 실적 호조가 하드웨어 및 액세서리 판매 증가에 기인한다고 밝혔다. 해당 부문 매출은 전년 동기 대비 31% 증가한 5억9210만 달러를 기록했다. 이는 주로 해당 분기 중 출시된 닌텐도(NTDOY) 스위치2 게임 콘솔 판매가 견인했다. 또한 디지털 매장과 독점 수집품으로의 전략적 전환이 고객들의 큰 관심을 끌었다. 2분기 수집품 매출은 전년 동기 대비 63% 급증한 2억2760만 달러를 기록했다..............................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................................